The Chipophone
Ik denk dat ik mijn ouders vroeger gek heb gemaakt met dit soort muziekjes vanaf mijn C64, maar het kan nog erger dus! ![]()
Mijlpaaltjes
Aankomende maandag is de eerste “mijlpaal” van het project werk, iets waar ik de afgelopen twee weken bijna 24/7 mee bezig ben geweest. Het werk is namelijk erg veel en in een zeer korte tijd. Dit brengt dus ook een druk en spanning mee die ik normaal niet heb, en wat er voor zorgt dat ik elke ochtend vroeg wakker ben en gelijk al in de zenuwen zit of het goed gaat komen.
Volgens mij loop ik op moment wel voor op wat er maandag af moet zijn, maar aangezien de volgende mijlpaal al binnen twee weken daarna is, is dat maar goed ook want er is nog veel te doen. Nadeel zal zijn dat ons weekje vakantie iets korter zal worden… snifff
Daarnaast zijn er ook nog wat zenuwen omdat het mogelijk is dat wat ik nu aan het doen ben nog niet helemaal goed is.. dit kreeg ik halverwege deze week te horen, en zorgt dus voor grote zorgen. Het ergste zal dan zijn dat ik de rest van het project niet af kan maken, en als het goed is tot hier betaald wordt en helaas niet verder (grote domper)..
Maar goed, we wachten het af.. de games worden gemaakt voor iets wat zelf nog in ontwikkeling is, dus het kan nog alle kanten op en dat zal er dan wel bij horen denk ik dan maar..
Klaar met appeltjes
Het is langzaam aan wel duidelijk aan het worden voor me dat ik het bij één jaar iPhone development hou. Het ontwikkelen voor de iPhone kost jaarlijks ongeveer €75. Dit betaal je als developer aan Apple en dan zeggen ze “ok, je mag nu je programma’s verkopen aan iPhone gebruikers via onze App store…. en ohja, we nemen 30% van je verkopen”.
De 30% is niet zo erg, dat doet Google ook, en ik heb jaren voor de gewone mobieltjes spelletjes gemaakt waar een operator (telefoon bedrijf) al 50% pakt, en er dan nog één tot meerdere distributeurs tussen zitten die allemaal 40-60% pakken, en je dus uiteindelijk ERG weinig verdient per verkocht spelletje (letterlijk een paar cent).
Echter bij Google betaal je éénmalig €50 euro, om een geregistreerde developer te worden, wat dus bij Apple hoger en jaarlijks is, en vervolgens mag je doen en laten wat je wilt.
Naast al dat geld, is de bureaucratie van Apple ook gewoon een probleem. Elk spel en elke update van bestaande spelletjes moeten worden getest. Dat dit ongeveer een week gaat duren kan ik nog mee leven, maar dat de resultaten van zo’n test alle kanten op kunnen gaan is niet leuk meer.
Het laatste probleem is met een update van Mini Plane, het hele spel is het zelfde gebleven alleen we hebben er een extra wereld aan toegevoegd. Je zou denken dat dat spel na een week dus gewoon te koop is.. FOUT. Ik kreeg een mailtje dat mij vertelde dat een spel altijd de gebruiker moet vragen en vertellen wat er met data gebeurt. …. uhm.. Pardon?
Dit mailtje had ik in één van de eerste keren uploaden toch ook al gehad? En elke update, en spel, sinds die eerste keer laten als eerste een schermpje zien bij het opstarten van het spel met de vraag “hogescores uploaden ja of nee” Dit is dus al meerdere updates in meerdere games goed gegaan zonder problemen door de test, maar nu opeens is het niet goed? Erger nog, een dag daarvoor is de update van TimeChaos goed door de test gekomen met PRECIES het zelfde in het spel..
Logische reactie is dan toch even navragen wat precies het probleem is.. helaas zit ik al meerdere dagen te wachten op een reactie daarop, en die lijkt me niet te komen.
Als laatste kreeg ik de melding dat je straks alleen nog maar applicaties mag maken met de nieuwste programma’s van Apple. Leuk, wil ik best installeren, maar zodra ik dat doe komt ik er achter dat mijn Mac Mini (van €500) een te oude versie van het systeem heeft, dus daar moet ik eerste een upgrade van kopen (als dat al mogelijk is op mijn Mac Mini)…
Ik heb het gehad met Apple en zijn te dure (en slechtere) hardware en bureaucratie.
Warm he
Het pctje
Van de week een nieuwe PC laten samenstellen en vandaag mocht ik hem al ophalen. Was wel tijd, want mijn “oude” pc begint nu al te blazen als ik 10 minuten aan het werk ben.
Het is uiteindelijk geen laptop geworden omdat dat me gewoon niet praktisch leek met wat ik allemaal wil. Plus een hele dag typen op een laptop lijkt me niets en ik wil mijn pc ook aan de televisie kunnen hangen en de 5.1 surround sound (want films en series zijn belangrijk ja!)
Door mijn oude harde schijf erbij te prikken moet ik nu heel veel gekke dingen doen om zonder ruimte te komen zitten, plus dat ik gelijk door kan met werken omdat alle programma’s die ik gebruik gewoon door werken zonder dat ik alles erop nieuw op moet zetten (joepie!)
Nu heb ik dan ook gelijk Windows 7, en dit maal ook een installatie cd of dvd; en niet zoals bij de Acer dat ik niet eens alles opnieuw erop kon zetten omdat ik de software niet had!