Even iets anders

Voor de afwisseling van het Mini Plane gedoe, eventjes iets nieuws proberen. Een nieuwe manier om het oude spel Snake te maken. Voordeel is dat de gameplay vrij snel gemaakt is, maar er wel mogelijkheden zijn voor veel extra’s. Ideeën die ik op het moment heb is meerdere “Ages” kunnen spelen, dus ook met de oude Romeinen, met ruimte-soldaten tegen aliens, met oermannen, etc. En veel verschillende powerups en andere dingetjes zijn mogelijk..

of het spel afkomt? geen idee, maar voor nu is het een leuke afwisseling tussen door Wink

2 krabbels





Derde poging

Even een korte update, want ondertussen is Mini Plane al twee keer afgekeurd door Apple.. de horror verhalen op het internet waren dus waar Wink

Eerste reden, de naam in het spel-bestand zelf kwam niet overeen met de naam die ik had opgegeven bij het inschrijven op de Apple site. Kleine fout mijn kant, maar aangezien ze dit ook gewoon uit het bestand kunnen lezen, is het vreemd dat ik het zoiezo nog eens op de site moet typen en er geen enkel verschil in mag zitten (bureaucratie)

Tweede reden was dat de hoge scores en achievements die in het spel zitten zonder vragen geupload worden. Dit is tegen de regels blijkbaar, en dus moet er een scherm voorbij komen waarin je nadrukkelijk te toestemming vraagt van de speler of je de hoge scores mag uploaden.

Dus alle puntjes opgelost, en weer een nieuwe versie klaar gezet voor review.. we zijn benieuwd naar de volgende “problemen” !

geen krabbels





Ingeving

En toen zag ik opeens gewoon voor me hoe ik de volgende wereld in Dynamo Kid eruit wil laten zien.. dus iets later is het resultaat dat de vulkaan wereld getekend is, en ook nog eens precies zoals ik het voor me zag: donker, vurig, en gevaarlijk uitziend. Heerlijk als het tekenen vanzelf gaat.

Nog geen idee wanneer ik het ook in het spel inbouw, want dit spel moet ook naar de iPhone, en als ik nu al een derde wereld aan de Android versie toevoeg is het lastiger om de iPhone versie gelijk te trekken..

Nu Mechanics Touch nog steeds de “Featured App” status heeft bij Google, komen we er achter dat er dus wel een zeer grote markt is voor Android games. Helaas is het probleem dus dat je normaal niet gevonden wordt! Dus vanochtend even een simpele update van Mechanics eruit gedaan waarin we twee van onze andere games een beetje adverteren in de hoop dat de mensen die dit spel nu kopen, ook even gaan kijken bij de andere spelletjes die we hebben.. Ben benieuwd of dat gaat werken!

geen krabbels





Einde school

Dat was het! Jawel, Mini Plane staat op dit moment, ter goedkeuring, te wachten op de Apple App store. Het is nu even hopen dat er geen rare redenen worden gevonden om het spel tegen te houden, en dat het een beetje vlotjes gaat, zodat het spel binnenkort te koop is voor iPhone en iTouch (iPod touch) in zowel het nederlands als het engels.

Het was nog wel even wat moeite om het spel ook daadwerkelijk op de store te krijgen, iets wat bij Android stukken makkelijker gaat. Veel digitale certificaten links en rechts, maar uiteindelijk lijkt het gelukt (hoop ik).

Wat nu? Waarschijnlijk ga ik eerst de update van de Android versie van Mini Plane afmaken. Dit betekend een extra bonus wereld, en waarschijnlijk nieuwe vliegtuigen die je kunt kopen in een heel nieuw gedeelte van het spel.. zodra die af is zal ik weer op de Apple Mac duiken om Dynamo Kid Touch ook naar de iPhone te brengen. En natuurlijk de update van Mini Plane ook klaar te zetten voor iPhone.

2 krabbels





Summertime

Het mooie weer is er, dus we genieten er maar even van!

geen krabbels





Ze vinden ons lief

Oef, mocht je de afgelopen uurtjes met moeite de site opgekomen zijn, dat klopt.. er was een netwerk storing bij de provider. Erg lastig want zowel dit blog, als de bedrijfs site van OrangePixel EN de hogescore site RumbleX.com waren lastig te bereiken.. maar goed, het lijkt weer opgelost!

Ondertussen heb ik de laatste stukjes van Mini Plane voor iPhone in zitten bouwen en werkend gekregen. Dus vanaf vandaag beginnen we met het beta testen om te kijken of alles werkt zoals het moet, en dan kan hij eind van de week richting Apple voor goedkeuring. Daar ben ik nog wel bang voor, want er zijn veel horror-verhalen van ontwikkelaars die hun spel of programma afgekeurd zagen worden vanwege de meest vage redenen (en met vaag bedoel ik echt vaag, want de ene keer keuren ze het goed, e n de andere keer keuren ze dat zelfde af.. vaag!).

We zullen zien hoe dat verloopt.

Ondertussen hebben we op Android ook weer wat leuke nieuwtjes. Als eerste is Mechanics Touch (ons eerste Android spel) nu bij de “featured apps” lijst gezet van de markt. Dit betekend dat de verkopen opeens omhoog schieten! Elke dag “stromen” de verkopen binnen, dus hopen dat dit nog wat weken door blijft gaan.. Google vindt ons dus lief Wink

Daarnaast hebben we van Mini Plane weer een aantal recensies gekregen van sites, en ze zijn allemaal heerlijk positief! Plus we hebben voor het eerst in de geschiedenis van OrangePixel voor $50 dollar reclame ruimte gekocht op een druk bezochte site. Onze banners staan daar nu op de site, en ons spel krijgt extra aandacht tijdens hun “easter-egg” hunt waar toch al snel duizenden bezoekers langs zullen komen per dag.

geen krabbels





School

Jammer! Ik had gehoopt om eind deze week (vandaag dus) het spel helemaal af te hebben, maar helaas is dit net niet gelukt. In principe zit alles er nu werkend in, alleen moet ik nog zorgen dat een speler een profiel aan kan maken met zijn/haar email aders, zodat de hoge-scores en achievements ook op de RumbleX.com site op die persoon zijn profiel komen te staan. Het laatste kleine dingetje zal dus volgende week moeten gebeuren, dan veel testen, en dan hopen dat Apple de applicatie toe staat op de App Markt Wink

Tussen door heb ik van de week ook wat updates zitten maken en bedenken voor de Android versie van het spel, en deze zullen in een latere update ook voor de iPhone komen. Er komen verborgen bonus-werelden in de eerste update, en daarna komen er in volgende updates ook koopbare items om je vliegtuigje te “pimpen” (paintjob, extra benzine tank, stalen neus voor botsingen, enz). De upgrades kun je met je verzamelde sterren kopen, of eventueel later via micro payments van een paar cent tot een euro. Veel ideeën nog om dit spel nog beter en groter te maken!

geen krabbels