Race vervolg
En nu bijna een weekje later is de motor van onze race game bijna af. Het vergroten/verkleinen van alle objecten (bomen, rotsen, en straks ook andere auto’s) werkt allemaal en was opzich vrij snel te maken vorige week. Wel erg veel uitzoek werk ! Had ik vroeger nou maar meer opgelet bij wiskunde dan was het waarschijnlijk wat sneller gegaan..
Het laatste stukje van de puzzel was de bergen en dalen voor elkaar krijgen.. dit heb ik meerdere keren proberen te doen maar het zag er steeds niet goed uit (leek soms alsof de weg opeens 90 graden draaide en recht omhoog de lucht in ging).. vanochtend uit eindelijk een andere oplossing bedacht en dit werkt bijna perfect (moet er nog wat aan schaven, maar de basis is er).
Nu kan het tekenen beginnen, want de hoofd auto ziet er ook niet echt super uit nog, en dan het spel er om heen bouwen.. als eerste gaan we een snel race auto spel maken, maar alles wat nu werkt kan ook gebruikt worden voor motor-race games, speedboat races, ruimte-schiet games, enz.
Filmpje van de huidige status:
Hilko Outrun ?
723 dagen geleden #
orangepascal zo'n spel is het ja.. of Chase HQ, of Power drift, Lotus, Speed buggy, Pitstop! enz
723 dagen geleden #
Berend Jan (Nog?)geen reclame borden. Ik had als ik jou was dat spel volgezet met reclame van mijn andere games
. Ook misschien leuk voor het gevoel om de auto op de X as te laten kantelen als je omhoog of omlaag rijd op de heuvel. En om de auto bij het links en rechts rijden iets te laten overhellen. Iets minder bomen zou ook wel tof zijn. Maar de basis ziet er grappig uit, alleen blijf ik wachten op de Symbian versie
723 dagen geleden #
orangepascal Grafische kan alles nog veranderen, al deze plaatjes zijn maar "place holders" om te kijken of alles werkt en mogelijk is. De auto zal inderdaad alle kanten op moeten kantelen, mijn grootste probleem op moment, want dat is best lastig teken werk
723 dagen geleden #