We zijn er klaar voor
Vorig jaar had ik ze ook al gebakken, en zei ik na afloop nog: het was leuk om te doen, maar nooit meer! Maar toch dit jaar weer een poging gedaan, en het leek sneller en makkelijker te gaan dan vorig jaar. Mijn plan was om maar 1 pak oliebollen te bakken, maar toen vroeg Aline heel lief of ik ook weet die super lekkere appelbeignets wou maken, en toen vond ik het aantal oliebollen ook weer te weinig.. dus het resultaat:
![]()
En dat was het!
Nog even een hele hectische dag vandaag, aangezien het nieuwe spel er vandaag uit moest en ik vanochtend bedacht dat ik TOCH nog even de level-selectie schermen helemaal anders te doen. Klein detail, ik moest nog bedenken hoe ik het precies op het scherm wou zien, en daar na moest ik het allemaal tekenen, en ook nog werkend maken.. (resultaat is hier te bekijken)
Dat was gelukkig allemaal netjes op tijd klaar, toch zeker drie uur voor de “deadline”, alleen kwam ik er toen achter dat er iets anders helemaal niet goed werkte. Dit koste nog wat uitzoek werk van een uurtje, inbouwen, testen, en klaar… echter het plan was om gelijk met dit spel (die in persberichten mee ging) ook nog even stiekem twee andere games mee te pushen naar de markt… waar ik dus ook de aanpassing nog snel moest inbouwen omdat het daar ook niet werkte!
Alles was op tijd klaar en af, staat nu op de markt, en het wachten is op de reacties van de gamers (zoals altijd). Ons spel gaat mee in een groep van totaal 11 games, en dan is het al best leuk om te lezen hoe één website het standaard persbericht overneemt, daar onder 2 screenshots van alleen ons spel plaatst met de zin : “This one looks nice. Not sure about the other nine” .. tellen is niet hun sterkste kant, maar verstand van games hebben ze wel! ![]()
en nu.. gaan we rustig aan doen tot het jaar om is, en rustig beginnen aan hoofdstuk twee van dit spel, zodat we hem gelijk kunnen updaten in het nieuwe jaar.
Shake up!
Dit is toch wel DE hit van deze kerst? eindelijk een lekker nieuw kerst nummer:
Ontdipt
Had ik vorige week nog een dipje waarin ik eigenlijk zin had in vakantie en even weg van al dat game gedoe, heb ik deze week opeens weer allemaal creatieve momenten gehad. Zo heb ik het spel dat volgende week woensdag (!!) uitkomt af gemaakt, en ook nog eens kunnen verbeteren zodat hij nu op volle snelheid op de al wat oudere Android toestellen werkt. Dit truukje, om hem sneller te maken, heb ik vervolgens ook nog zitten toepassen op een aantal van de andere games.
Daarnaast heb ik ons Yokiyo spel (dus niet ons konijn, maar het spel) helemaal aangepakt en op bijna alle manieren zitten verbeteren. Hij is nu VEEL sneller en dus goed te spelen op zelfs het oudste Android toestel. Met nieuwe geluiden, nieuwe achtergrond plaatjes, betere bediening, en nog wat verschillende verbeteringen en aanpassingen zal dit spel ook volgende week een nieuwe versie op de markt krijgen waar mee het hopelijk een wat hogere waardering krijgt.
Ik heb namelijk een poos geleden de paar games die we op de markt hadden met minder dan 4 sterren verwijderd, omdat het duidelijk was dat ze niet goed genoeg waren en ik liever alleen de 4 en 5 ster games wil laten zien (van de maximaal 5 sterren). Yokiyo was echter een uitzondering met 3 sterren, omdat het spel gewoon beter is dan dat en dat gaat hopelijk met deze update ook bewezen worden, zelf heb ik hem weer helemaal zitten uitspelen en ben ik er nog steeds erg tevreden over (al heeft Aline wel een paar erg moeilijke levels in het spel gestopt!)
Verder heb ik ons vliegtuigjes spel weer een leuke update gegeven met een “Hall of Fame” waar spelers alleen in komen als ze met 1 vliegtuigje minstens 10.000 punten halen.. iets wat ik eerst als een uitdaging zag, maar ik heb hem zelf nu al iets van 6 of 7x gehaalt, dus het is te doen, en er druppelen ook al andere spelers in the Hall Of Fame!
Een super creatief weekje dus geweest waar eigenlijk elk idee dat ik had wel lukte.. grote tegenstelling met de week ervoor, en dus toch nog maar even geen vakantie genomen ![]()
Langzaam aan begin ik ook een paar nieuwe ideeën te krijgen voor games, dus de creativiteit is weer aan het stromen!
Autootje
We hadden al een poosje het plan om onze huidige auto in te wisselen voor een iets goedkoper autootje. Omdat Aline vroeger een eigen bedrijf had en veel met haar hobby-atelier spullen heen en weer moest rijden had ze een grote zware Peugeot partner, die de afgelopen paar jaar voornamelijk stil staat op de parkeerplaats en zo nu en dan een ritje maakt door het land. Het enige voordeel wat hij nog had is dat er erg veel in kon, maar het was de kosten niet echt meer waard.
Dus, vanochtend even bij een garage langs gegaan waar Aline al wat 2e hands auto’s had zien staan tijdens haar post-route, en daar stond deze 2 jaar oude Chevrolet Matiz voor een erg leuk prijsje, dus we wisten het eigenlijk al meteen. Vanaf volgende week vrijdag (ons eigen kerstkado dus) staat deze bij ons voor de deur.
![]()
Lego animatie
Het blijft toch super leuk speelgoed.. beetje geweldadig maar wel erg mooi gemaakt:
Bijna klaar
De laatste paar weken druk bezig geweest met het afmaken van het laatste spel voor 2010. Normaal heb ik op mijn eigen games geen deadline, maar dit keer dus wel en hij moet over een paar dagen af zijn om mee genomen te worden in de persberichten van het hogescore bedrijf (net als DynamoKid vorige keer werd meegenomen). Helaas krijg ik net niet alles af, en wordt het spel nu met 1 speelbaar mannetje uitgebracht (de tweede zit er al in, maar de levels zijn nog niet helemaal af en goed speelbaar). Dat geeft gelukkig niets, want dat is een goede reden om het spel een paar weekjes later te kunnen updaten !
En dan nu, vers van de editing-room (naja, gewoon de woonkamer waar ik zit te werken) is hier de officiel youtube trailer van het spel: