Schudden voor gebruik
Vandaag ben ik de hele dag als een gek bezig geweest aan een klein nieuw spel idee dat ik had. Het idee is vrij simpel: aan het begin krijg je 3 tellen de tijd om je telefoon zo hard mogelijk te schudden, en daarna wordt je poppetje gelanceerd de lucht in.. hoe beter je schud, hoe harder hij gelanceerd wordt, en dus langer in de lucht (of zelfs de ruimte) blijft vliegen.
EĆ©nmaal in de lucht moet je je mobiel links en rechts bewegen om zo het poppetje te sturen en punten te pakken (of via vogels, ufo’s, etc,etc nog langer in de lucht te blijven).
Na de hele dag ploeteren en leren hoe ik kan zien of de mobiel geschud of gedraaid wordt, en veel teken werk, is er al een eerste demo gemaakt.. en het lijkt te werken (zie onderstaande filmpje).
Het teken werk is dit keer ook anders gedaan namelijk op de manier van de stripjes, en dus is er kans dat ik stiekem Aline en mij erin zet als speelbare karakters ![]()
Aline Een dagje verder en er zit al veel meer in... en is het nog veel leuker...
406 dagen geleden #