YouTube – ‘Spek’ door Ronald Goedemondt; Een compilatie
Hier gaan we binnen kort naar toe, en deze filmpjes beloven een leuke avond!
Mechanics Touch
En hier de eerste paar testjes voor Mechanics op Android. Het werkt met behulp van het touch-screen, dus schermpje van je mobiel aanraken om dingen te doen. De Mechanics lopen vanzelf, en je moet zorgen dat ze veilig bij de exit komen.
Teeeeeeeeelefooooonnn
Het is dat ik een leuke ringtone op mijn mobiel heb, maar anders zou je er echt gek van worden. De afgelopen dagen hangt de klant elke keer aan de lijn om dat hij zo snel mogelijk alles rond wil hebben met het huidige project.
Natuurlijk zou hij minder bellen als ik zou oppakken, maar een rinkelende telefoon is in mijn wereld nog steeds geen verplichting en ook niet iets wat ik snel oppak! Leuke is dat ik al 3 weken aan hun vraag of ze het contract willen ondertekenen en terug sturen voor het volgende project, EN de betaling van dit huidige project doen.. na 3 of 4 mailtjes daarover kwam eindelijk de reactie dat dat aan het eind van deze week gedaan zou worden, want ze hadden nog andere projecten die echt de deur uit moesten en dus voor gingen.
Is goed hoor, dan heb ik ook andere dingen die voor gaan, en ik heb dus rustig aan gedaan met het huidige project afronden. Het laatste mailtje komt nu net binnen, dat als we de andere 6 projecten ook nog willen doen voor de eindklant (waar mijn klant dus tussen zit) dat het dan echt vandaag afgerond moet worden.
En dat schoot toch echt een klein beetje verkeerd bij mij, en heb dus op redelijk rustige en nette toon terug gemailt dat ze het aan het eind van de dag hebben, maar of beide klanten wel op de hoogte zijn dat we meer dan een maand voorlopen op schema, en dat ik ook nog andere projecten heb die even voor moesten (Android!) en gelijk maar even de scherpe vraag er achter aan of de betaling dan ook vandaag afgehandeld wordt.. want in het contract staat officieel dat ik eerst betaald krijg en ze dan pas het volledige spel krijgen..
Dus tja, misschien zakelijk niet de beste oplossing, maar ik moest er toch even wat van zeggen.. want zo werken die dingen niet in mijn wereld! Ze zullen wel betalen, en de andere 6 games zullen ook wel door gaan aangezien beide klanten steeds staan te springen om het nieuwe spel volledige in hun bezit te hebben, maar als het zo moet dan net zo lief niet.
Foto: Efteling zwart-wit
Nog een paar van de Efteling foto’s maar dan in zwart-wit:
Winter Efteling
Voor volledige foto overzicht: klik hier
En gister was het dan tijd om eindelijk naar de Winter Efteling te gaan, dit zouden we vorige week doen maar de Griep kwam er even tussen door. Gister was dan ook de laatste dag van de Winter Efteling, dus het moest toch echt gebeuren. Gelukkig was het mooi weer, dus we hadden het droog en zelfs zonnig. Helaas was het mooi weer, en waren we dus niet de enige die een bezoekje brachten. Bij aankomst, rond openingstijd van 11 uur, was het al poepie druk voor de deur van de Efteling.
Ik kon me eigenlijk niet veel meer herinneren, ondanks dat we daar vroeger volgens mij toch meerdere keren naar toe gingen met schoolreisjes en dat soort dingen. Wat ik bijvoorbeeld vergeten was, waren de lange wachttijden die bij veel van de attracties waren. 30 minuten tot meer dan een uur in een wachtrij staan.. hmm..
Bij het binnen lopen van het park, was er al snel een show van Wereld Natuur Fonds en de Efteling samen: De pandadroom, dit is een heeeele gave ervaring… en mocht je nog zelf gaan, raad ik aan om de rest van deze alinea niet te lezen zodat ik het niet verpest voor je
…. ok.. wel lezen? zelf weten! Je krijgt dus een brilletje bij de ingang, en na even wachten mag je de zaal in. Daar ga je voor een groot film-doek zitten, en zet je je brilletje op. Dit is echter geen ouderwets rood/groen 3D brilletje, maar de nieuwe ervaring. Je ziet alles dus ECHT in 3D, en je hoorde regelmatig mensen gillen omdat er kwallen, slangen, zeepaardjes, apen, en nog veel meer op je af komen. Een grote slang steekt zijn kop op zo’n 2cm voor je hoofd, en dat is een hele ervaring. Dit wordt allemaal nog eens versterkt door echte effecten zoals waterdruppels als de kleine ijsberen spelen en spetteren, lucht als een aapje een kokosnoot vlak langs je hoofd blaast.. en de grootste schrik is als het bankje waar je opzit opeens in 2-en lijkt te breken op het moment dat er bomen omvallen.. fantastisch! en zo’n bioscoop wil ik ook in huis!
– einde van de Pandadroom!
Naast de pandadroom, waar we overigens maar 6 minuten hoefden te wachten, zijn we ook nog in het Carnaval Festival gegaan waar we zo’n 30 minuten in de rij hebben gestaan. Dit is de enige rit die ik me nog van vroeger kon herinneren, en hij blijft leuk (maar dat is misschien meer jeugd-sentiment). Door de vele lange rijen zijn we daarna gewoon lekker het sprookjesbos ingedoken, en nog wat rustigere stukken van het park waar geen wachtrijen zijn.
Rond 5 uur hadden we er wel genoeg van, mijn rug kon niet meer, en Aline d’r voetjes waren het ook wel zat, wel nog een super lekkere warme-wafel met poedersuiker gekocht die vlak bij de uitgang stond.. en ze waren echt heerlijk (zeker ook omdat het toch wel behoorlijk koud was).
Erg leuk om de Efteling weer eens te zien en dan vooral met het winter thema, overal besneeuwde daken, ijspegeltjes, kamp-vuurtjes, en andere leuke winterse effecten.
Anatevka
Zaterdag avond zijn we dus naar Anatevka gegaan in het theater. Ik wist eerlijk gezegd niet helemaal wat ik moest verwachten omdat ik het verhaal totaal niet kon (ja sorry hoor!). Maar dat is dan bij deze opgelost
Het eerste wat opviel was het vele grijs, kaal en geverfd haar dat overal om ons heen te zien was in de zaal. Ik zal niet zeggen dat we de jongste waren, maar we waren toch zeker wel in de minderheid.
Persoonlijk vind ik Anatevka dan helaas toch ook iets aan de ouderwetse kant. En dan niet zozeer het verhaal, maar meer hoe het gebracht wordt. Hele ouderwetse grappen die je al 30 jaar lang ziet aan komen. Wel had Henk Poortvliet een aantal goede grappen in zijn gesprekjes met “U” zitten.
Ik heb het wel naar mijn zin gehad, en het is zeker leuk om mee te maken, maar persoonlijk had ik het leuk gevonden als ze het iets verjongt hadden op één of andere manier (en dan blijft het verhaal nog steeds gewoon het verhaal, alleen ietsjes sneller en minder oubollige grappen).
Foto: Technology
Wat foto’s zitten maken met mijn nieuwe speeltje, en het thema is geloof ik wel duidelijk.Voor de overige foto’s klik hier.
Verhaal: Houvast
Het nieuwe 250 woorden verhaal voor Write on Wednesday. Dit maal over Houvast .
Shit, hij kon de sirenes al horen, dit was niet het plan. Dit was totaal niet het plan.
Een paar uur eerder had alles nog zo simpel geleken, de bank binnen stappen, geld pakken, en weer weg. Ok, dat was natuurlijk wel heel erg simpel, maar dat is toch waar het hele idee op neer kwam. Maar op dit moment, terwijl hij scheurend richting de woestijn van Las Vegas reed met de politie dicht op zijn hielen, leek het plan ongelooflijk dom.
Terwijl zijn auto de woestijn in stoof kon hij het niet helpen om aan zijn zoontje te denken. Dit alles was voor hem, zodat ze de operatie konden betalen. Maar dat leek nu hopeloos. Hij schrok uit zijn gedachte en zag dat de weg ophield, een diepe afgrond kwam met grote vaart dichterbij.
De auto begon te slippen. Hij voelde dat hij er geen controle meer over had terwijl de afgrond dichterbij kwam. Hij deed snel zijn deur open en liet zich uit de auto rollen. Door de snelheid kon hij zijn rollen niet controleren, hij stormde op de afgrond af, de auto ging al over de rand, en al rollend ging ook hij over de richel…
Hij deed zijn ogen dicht, en zijn gedachten hielden vast aan het gezicht van zijn zoontje, terwijl zijn handen vast hielden aan dat kleine uitstekende takje dat hij had kunnen grijpen en voor hem het verschil was tussen hangen of vallen in de afgrond. De sirenes kwamen dichterbij. Zijn enige houvast.
Rugpijn en foto toestel
Vanochtend, na het doen van de kooien van de konijnen en even de stofzuiger bewogen te hebben door de kamer, kreeg ik last van mijn rug. Dit gebeurt wel vaker (niet dat het dus normaal is natuurlijk) maar dit keer ging het niet echt snel over, en heb ik dus de rest van de dag eigenlijk een beetje gehangen…eerst op de bank, maar na een telefoontje naar m’n vader zei hij dat het beter was om letterlijk even ergens aan te hangen en in beweging te blijven.. aangezien we ook even het plan hadden om vanmiddag richting Alkmaar te gaan, was het even nadenken of ik dat wel aan kon.. omdat Aline eerst nog even naar het ziekenhuis moest voor een afrondings gesprek besloot ik om daar even mee naar toe te gaan, zodat ik op dat korte ritje kon kijken of het ging.. en daarna besloten dat het inderdaad wel ging (pijn was niet erger als hij al was), en dus door gereden naar Alkmaar (pijn is nu al stuk minder, maar zijn dan ook 13 uur verder..hopelijk is het morgen weg)
En waarom Alkmaar, nou vorige week had ik in het foldertje van de kijkshop een paar super goedkope en erg goede fototoestellen gezien, helaas waren deze al uitverkocht..
maar goed, ik wil dus ook een fototoestel omdat ik ook meer ben gaan fotograferen, en mijn mobieltje het redelijk kan maar er niet voor gemaakt is.
Bij de Mediamarkt in Alkmaar dus gekeken bij de fototoestellen, en daar heb ik de Casio EX-Z85 gekocht (je vroeg je al af wat doet het plaatje daar!). Een 9.1megapixel foto toestel (even voor informatie, foto’s met mijn mobieltje waren 3.2megapixels, en Aline d’r foto’s kwamen van een 6.0megapixel toestel … hoe meer megapixels, hoe meer details op je foto). En dit is er één met een Accu, dus niet onhandig batterijen verwisselen, maar gewoon in de oplader.
Aangezien we dit weekend naar de Winter Efteling gaan, en ook nog naar Anatevka komt hij al snel in gebruik!
Android: deel 3
Gistermiddag heb ik een paar uurtjes gestoken in het proberen omzetten van het spel Timecops . Meer een kleine test om te zien hoe ver ik nu ben. Want het Yokiyo spel ziet er al leuk uit, maar mist nog verschillende dingen, en Timecops is al helemaal compleet. Binnen zo’n 4 uurtjes had ik Timecops omgezet, en nog wat missende onderdelen van GRiMM omgezet (zodat ik nu ook achtergrond muziek kan spelen) en nieuwe dingen toegevoegd voor het afhandelen van het aanraak-scherm (touchscreen).
Timecops werkt, maar ik kom er nu wel achter dat niet alle games overgezet kunnen worden. Snelle actie-spelletjes zullen nog wat aanpassingen moeten krijgen, want dat werkt niet super met de mogelijkheden van de G1 telefoon. Wel heeft de G1 dus een aanraak-scherm (touchscreen) waarmee dan weer andere leuke dingen te bedenken zijn.
Mijn idee is om of een origineel spel te bedenken dat werkt met de Touchscreen en gebruikmakend van wat plaatjes die ik nog heb liggen. Of om één van mijn Rocketboy games om te zetten, aangezien deze allemaal al ontworpen zijn met maar 1 actie toets. Een ander mogelijkheid is om Mechanics 2 te maken, waarbij ik veel van de plaatjes en code kan gebruiken van deel 1.. Het voordeel van Mechanics2 is dat het puzzel-spel is, en daar zou dus een iets grotere markt voor kunnen zijn op dit moment, maar ergens zijn de Rocketboy games nog steeds mijn favoriet ondanks de weinige verkopen, want het spel idee is gewoon super (in mijn mening).
Even goed nadenken dus.. maar dankzij het werk wat ik nu gedaan heb, moet het maken van games voor Android net zo makkelijk zijn als voor normale mobieltjes.
Film: Igor
Weer tijd voor een animatie film, en dit maal is het Igor! Het verhaal gaat over… juist ja, Igor, een hulpje van een evil-professor (oooeeee). De film heeft een erg eigen-stijltje, en dat is best wel een leuk stijltje. Het verhaal is redelijk goed, maar de grappen zijn minder aanwezig (wat je bij een animatie film toch wel een beetje verwacht).
Niet de beste animatie film die er is, maar zeker geen slechte, en het verhaal alleen is al leuk genoeg om te gaan kijken.
Foto’s : Vergane glorie
Klik hier voor een erg mooie collectie van foto’s van gebouwen en plaatsen in verval.
Android: Yokiyo2
Middagje verder, en het resultaat is Yokiyo2 (die nog niet af is) werkend op Android.
Android: deel 2
Al heel wat vooruitgang geboekt afgelopen vrijdag. Voor mobiele games heb ik mijn eigen tools gemaakt genaamt GRIMM (naar de gebroeders Grimm, omdat deze tools mij het mogelijk maken om meer aandacht te geven aan het verhaal van het spel). Ik heb nu de meest belangrijkste delen van GRIMM omgezet naar Android, en kan nu dus al de spel-wereld (achtergrond, loopbare voorgrond, enz) op het scherm toveren en alle richtingen op bewegen.
De volgende stap is het deel dat zorgt voor mijn hoofd-figuurtjes zodat ze kunnen rennen, springen, vliegen, duiken, vallen en weer opstaan. Dit moet op zich niet zo erg veel werk zijn, omdat het meeste van de broncode het zelfde blijft voor Mobiel en Android. - Het voordeel van dit alles is dat ik straks, als het goed is, binnen een dag een spel kan omzetten zonder al teveel extra werk.
Film: The Lookout
The lookout zit een beetje tussen Drama en Thriller in, met een klein beetje meer drama dan thriller. Maar het is wel een erg interessante film. Een erg origineel verhaal dat langzaam werkt naar het thriller gedeelte. Erg goed acteer werk van Joseph Gordon-Levitt met een leuke rol voor een blinde Jeff Daniels.
Interessant verhaal, spannende afloop, en goed acteer werk.. is dus gewoon een goede film!
Film: City of Ember
En dan opeens kom je een film tegen die niet echt “gehyped” lijkt of bekend te zijn.. maar wat een leuke film blijkt het! Ondersteunende rollen van Bill Murray en Tim Robbins, maar de hoofdrollen zijn voor, bij mij, onbekende jonge acteurs. Blijkbaar is er iets fout gegaan op de aarde (wat precies wordt niet vermeld) en daardoor hebben ze bedacht om een stad onder de grond te bouwen, die zo’n 200 jaar zal bestaan, en dan is het tijd voor de mensen om weer terug naar de oppervlakte te gaan..
Probleempje is dat na 200 jaar de stad niet helemaal door heeft hoe of wat, en ze dus ook niet meer weten wat er boven is, en dat er een boven is. De stad begint wat probleempjes te vertonen, na 200 jaar, en dus is er wat paniek hier en daar..
Erg leuk verhaal, en dit grijpt je vast en laat niet meer los tot de aftiteling.. onverwachte aanrader!
Jason Mraz live
Erg leuk om te zien hoe hij staat te genieten van het muziek maken.
Film: Moordwijven
Een film van nederlandse bodem, een erg leuk verhaal, goed geacteerd, en ondanks dat je niet van de bank zult rollen van het lachen is hij toch wel vermakelijk. De drie dames zijn echte rijke vrouwtjes die met botox, plastische chirurgie en liposuctie hun leventje vullen. Alleen zijn ze natuurlijk bang dat hun rijke mannetjes vreemd gaan.. en dat willen ze dus gaan oplossen..
Op een bijna klucht-achtige manier krijg je vervolgens het verhaal te zien, en dat is erg leuk gedaan ondanks dat het niet echt veel verassingen heeft.
Film: Max Payne
We hadden afgelopen zomer de trailers al gezien van Max Payne, weer een film gebaseerd op een computer spel (als game developer erg interessant om te zien dat tegenwoordig films gemaakt worden aan de hand van een game, en er een paar jaar geleden dit nooit gebeurde terwijl games toen nog vaak gebaseerd waren op films.. teken dat games dus inderdaad richting de grote van de film branche gaan).
De trailer is fantastisch, maar ik vond de film een beetje tegenvallen. Het lijkt wel of de makers niet wisten of ze een drama of een crime/thriller of een actie film wouden maken.. en het blijft dus ook een beetje schommelen tussen die genre’s zonder echt uit te pakken in één van die genre’s.
Beetje tegenvallend, niet slecht, maar ook niet echt goed te noemen
Film: The Emperor’s club
Deze film was afgelopen zaterdag op TV, maar dat was nogal laat en ik miste eigenlijk het begin en het eind, dus besloten hem nog een keertje te downloaden (al iets ouder, dus lastiger te vinden op het net). Een erg goede film, en als je van films als de Dead Poet society houdt dan is dit zeer zeker een aanrader.
Erg goed acteer werk van eigenlijk iedereen, maar toch vooral de hoofdrol spelers Kevin Klein en Emile Hirsh. Een film met een verhaal.
Afronding en uitpluizen
Vandaag druk bezig met het afmaken van het één na laatste project voor de Duitsers.. er is nog een kans dat er nog 6 projecten volgen, aangezien dit in de oorspronkelijke gesprekken genoemd was, maar deze zullen in een apart contract komen aangezien de eind-klant nog niet alle licenties rond kon krijgen. Dus met een beetje geluk gaan die projecten nog door, maar ik hou er een beetje rekening mee dat ze niet door gaan. Overigens was de planning dat deze eerste 4 games pas in April af zouden zijn, dus we lopen behoorlijk voor op schema ! kunnen heel wat IT-ers nog van leren ![]()
Ook begonnen met het sexy-hersens-train spelletje. Dit is gebaseerd op een spel dat ik al gemaakt had, dus er hoeft niet eens zoveel aan gesleuteld te worden, en ik verdien zo dus dubbel aan een spel (tja, zo gaat dat in de zakenwereld). Enige probleem is om de 10 foto’s van de “sexy” dames allemaal in dat kleine spelletje te krijgen, maar we vinden wel een oplossing. De professor uit het origineel is in ieder geval al omgebouwd tot een streng uitziende, blonde, lerares en de schoolkinderen die uit het raam keken zijn nu omgetoverd tot, laten we het lekker plat houden, hoertjes achter de ramen, waarbij je moet onthouden achter welk raam de meeste vrouwen zitten (geheugen training….dus..).
En verder ben ik gister dus vol in Android gedoken. Ik wist eerst niet zo goed waar ik moest beginnen met het leren van iets nieuws, want lessen volgen is niet echt mijn ding.. dus ik ben maar gewoon erin gedoken, heb naar een voorbeeld spel gekeken dat te downloaden was, en met het zoeken in de lijst van mogelijkheden en de code van dat spel erbij, kwam ik al een heel eind. Dit is meer mijn werk wijze, en ben dus begonnen om eerst mijn eigen hulp-software stap voor stap om te zetten naar Android, zodat ik de meeste van mijn games zonder al te veel aanpassingen zo kan draaien (klinkt in theorie toch erg goed).. maar nog behoorlijk wat uit te vogelen voor ik echt zover ben.
Helaas weigert de Android-developer website om mijn creditcard te valideren, zij geven de schuld aan mijn bank, wat nergens op slaat want het is hun site die moeilijkheden geeft en andere sites niet.. dus tja.. voorlopig geen Google mobieltje in huis ![]()
Een fan!
Toen ik net begon met mobiele games was het altijd leuk als er eentje verkocht was en ik helemaal vrolijk en blij kon zeggen “weer 1 verkocht!” of “alweer 3!” .. natuurlijk stelde dat niks voor en de bedragen die dat opleverde waren ook niet veel (euro per keer of minder zelfs). Verkoop via distributeurs en speciale websites gaan veel beter, en verspreiden met reclame nog veel beter.
Maar toch is het elke keer leuk als er via de website (orangepixel.net ) zelf weer een verkoop is, en ik daar een mailtje van krijg.. blijft toch speciaal. En zeker toen afgelopen zaterdag er opeens om de paar minuten de volgende berichten binnen kwamen van de zelfde persoon (een italiaanse):
15:30 – Congratulations – a sale has been made! - Akira Hero for Samsung Z510 (J2ME)
15:57 – Congratulations – a sale has been made! - YoKiYo! for Samsung Z510 (J2ME)
19:51 – Congratulations – a sale has been made! - Twin Legend for Samsung Z510 (J2ME)
en toen hield het nog niet op, want vandaag kwamen:
11:38 - Congratulations – a sale has been made! - Firby 2 for Samsung Z510 (J2ME)
Android
Vrijdag heb ik dan de eerste stap gemaakt om te leren programmeren voor het nieuwe mobiele-systeem van Google: Android. De grote hypes van de laatste paar maanden en ook de komende 12 maanden zijn de Applie iPhone en Google’s Android. De iPhone wordt door de meeste Apple fanboys gezien als het ultieme op het gebied van mobiele telefonie.. grappig natuurlijk aangezien de mobieltjes van de meeste andere bedrijven zoals Nokia, Sony, Samsung en LG minstens net zoveel kunnen.. maar goed, Apple is heel goed in 2 dingen: design en PR. De iPhone ziet er schitterend uit, en de PR machine van Apple weet hoe het iets moet hypen… daarnaast is het geen slecht apparaatje, maar ook niet zo bijzonder als de meeste doen denken (het mist zelfs veel belangrijke opties die op “normale” mobieltjes al jaren zitten).
Naast Apple is ook Google gekomen met iets nieuws, en hoewel veel mensen de Google mobiel vergelijken met de iPhone is dat niet de manier. Je moet namenlijk niet het mobieltje van Google vergelijken met de iPhone, want het gaat om de software op dat mobieltje. Die software is Android, en dit is gratis te gebruiken door alles en iedereen. En dit jaar komen er dus ook mobieltjes van in ieder geval Sony met dat zelfde systeem, en er volgen nog meer bedrijven (niet alleen mobieltjes zullen dit systeem draaien).
Voor ontwikkelaars heeft de iPhone al voor miljoenen dollars gezorgt, althans voor een hand vol van de eerste developers, simpele games/programma’s die normaal niet zouden verkopen werden nu massaal gekocht omdat de iPhone hot is en er nog niet zoveel software was. Voorbeeldje: één programmeur had een programma gemaakt waarbij de iPhone in een soort pan-fluit verandert. Dit verkocht hij voor 1dollar, en een paar miljoen iPhone gebruikers kocht dit.. hij kreeg de standaard 70% van Apple , dus reken maar uit.. hij heeft “doei!” tegen zijn werk gezegd en is een software bedrijfje begonnen.. zo zijn er nog een paar verhalen, en daardoor zijn er honderde hobbyisten en game-bedrijven op de iPhone gesprongen.
Dit is allemaal het zelfde verhaal als de eerste vroege dagen van mobiele-games (waar ik helaas een paar jaar te laat in ben gesprongen, anders was ik nu rijk!) en dat zorgt voor een grote hoop troep games die niet goed zijn maar wel de goede games verstoppen in een grote berg.
Maar nu hoop ik dat dat zelfde effect ongeveer gaat gebeuren bij het Android systeem van Google. En dat ik daar als één van de eerste met goede games bij zit natuurlijk.. En het voordeel is dat dat systeem de zelfde programmeer taal gebruikt als waar ik nu mijn games in maak. Alle programma’s om te starten zijn gratis te downloaden, en er is wat les-materiaal om te leren omgaan met Android. Volgende stap is een G1 (het mobieltje) te kopen van de developer site, en kijken of ik wat van mijn huidige games kan omzetten naar Android…. dus er zal wat geleerd moeten worden!
Poesjes
Kan niet zien of het nou echt is of gefotoshopperd, maar wel erg lief! – tenzij die witte de grijze het zwijgen oplegt natuurlijk
Sexy hersen krakertjes
Zoals ik een aantal weken geleden al melde, heb ik nu een extra project gebaseerd op de mobiele “brain-trainer” die ik al gemaakt had. Echter deze versie heeft dus foto’s van sexy vrouwen. Ik kreeg nu net het mailtje met de foto’s en ik moet zeggen, dat ik niet helemaal snap wat die foto’s te maken hebben met brain-training!
Helaaaaaaaas kan ik de tien foto’s hier natuurlijk niet zomaar tonen, maar qua kleding is er niet veel te vinden, en de twee dames zijn erg goede vriendinnetjes van elkaar! Erge is natuurlijk dat dit soort “games” nog super goed verkopen ook, en beter dan de meeste van de familie-vriendelijke games die ik zelf maak.
Ssssssssssssssslangetje
Uh is iemand zijn slang verloren?.. moet er niet aan denken zo’n ding tegen te komen op de weg!
Verhaal: IJS
Het nieuwe 250 woorden verhaal voor Write on Wednesday. Dit maal over Verlicht .
Het was vroeg in de ochtend, en langzaam opende hij zijn ogen, een vreemd licht scheen op zijn omgeving. Opeens raakte hij in paniek, dit vreemde licht betekende iets.. tenminste al zijn instincten zeiden dat dit iets betekende, maar hij kon er alleen even niet zo snel op komen wat dat ook alweer was. Zijn mond hapte naar lucht, hij voelde zich claustrofobisch, en in paniek begon hij in het rond te kijken en te bewegen. Hij zag niet veel, ondanks het raar schijnend licht. Hij botste tegen allerlei scherpe randen, en raakte nog meer gedesoriënteerd.
Hij begon het koud te krijgen, iets waar hij normaal niet snel last van had want hij was toch wel wat gewend, dat was geen goed teken. Hij moest een uitweg vinden, en heel snel ook. In paniek begon hij alle kanten op te vliegen, links en rechts, boven, beneden, er moest een uitweg zijn, dat moest gewoon!
En toen hij het bijna opgaf, zag hij vluchtig iets vanuit zijn ooghoeken.. ja..daar was het weer, snel ging hij er op af, hopend dat dit zijn redding was. Bij het wak gekomen, stak hij zijn kop boven het water, en Piku de pinguin klom snel het ijs op. Oef wat een wakker worden is dat zeg, hij moet weer in zijn slaap het water in gevallen zijn zoals wel vaker het geval was, en waar zijn moeder hem nog voor gewaarschuwd had. Zeker in deze koude periode was dat niet het slimste om te doen.
Helemaal mee eens!
Al die knallen, rook, en troep van vuurwerk mag van mij afgelopen zijn, en ik ben blijkbaar niet de enige. Overigens ligt hier gewoon nog overal in de straten troep want opruimen dat gebeurt al helemaal niet, ook de put/riool deksels waren op oudejaards dag in heel Den Helder eruit geknalt want een groepje jongens liep dat te doen…
maar goed, lang verhaal kort, ik heb al digitaal ondertekend, jij ook? http://www.mindervuurwerk.nl/
met nog 15.000 stemmen (ze hebben er al 25.000) hebben ze er 40.000 en dat zou genoeg zijn om te zorgen dat de 2e kamer er over gaat praten.
Voornemen? nahhh gewoon leuk
En gister dan toch besloten om gewoon weer te gaan beginnen met Wii Fit. Eigenlijk was ik gestopt toen Aline ziek thuis was, en de zomer maanden riepen ook niet op tot extra zweet-tijd, en zo ging de tijd wel voorbij zonder dat de Wii fit nog echt te voorschijn kwam. Maar goed, gister en vandaag heb ik weer vrolijk gerent, gestept, gepushupped, gesitupped, en natuurlijk gebokst. – Het gewicht viel overigens erg mee, maar 2kilo erbij ofzo, dus zit nog steeds goed.. maar dat luie-buikje gaan we toch wel iets aan proberen te doen ;p
Als je éénmaal weer bezig bent moet ik wel zeggen dat je er zo weer in zit en wel weer zin hebt om gewoon eventjes een half uurtje wat oefeningen te doen. Zelfs iets minder is nog goed, want 5 minuten wel bewegen is beter als 5 minuten niet bewegen!
Vacature open…waarschijnlijk
















