Grapjassen daaro!


Dit tabelletje is wat ik als aanbieding krijg voor het distributeuren van MIJN games naar Brazillie.. laten we er eens even naar kijken en stap voor stap door heen gaan:

Even voor de duidelijkheid, R$ zijn brazillianse dollar gedoetjes

- Games worden verkocht voor R$10 aan de klant/speler

- Dan moet de Operator (telefoon bedrijf zoals kpn,vodafone,t-mobile,enz,enz) van dat bedrag 31.38% belasting betalen

- Dan zijn er de Operator Liquids..ik gok erop dat dit dus hun deel is van de opbrengsten en wel een dikke 50% van het geld dat overblijft na belastingen: R$ 3,43

- De rest gaat door naar mijn distributeur.. die vervolgens zijn eigen administratie kosten heeft voor het “distributie platform” en dat is 8% van het geld

- Natuurlijk moeten ook zij belasting betalen, en dus nog eens 8.65% eraf
- dan, grappig, hebben ze een media fonds, klinkt bijna als een Brazilliaanse Buma/Stemra, en dat is ook weer zo’n 5%… en grappig genoeg zit ik toch echt niet aangesloten bij de brazilliaanse Buma/Stemra, dus welke zak die 5% opvult weet ik niet precies.

En nadat dat er allemaal af is, gaat er 40% van wat er overblijft, naar mij toe! en dat is wel een hele R$ 1.08 brazillianse dollar gedoetjes per verkocht spelletje!
(even voor de nieuwsgierigen, dat is zo’n 44 eurocent)

Natuurlijk ga ik hier niet eens op in, want ik zie niet in waarom er zoveel af moet in al die tussen stappen. Het erge is misschien nog wel, dat dit voor langere tijd een redelijk standaard manier is geweest van hoe het in de mobiele branche aan toe ging. De “content owner” ik dus als maker (en harde zwoeger) van een spel zat aan het hele korte eindje van de inkomsten.

Gelukkig is alles aan het veranderen, er is zeer weinig te verdienen voor distributeurs, en de markt is zo “verknalt”, door een overdaad aan games en dan vooral slechte games, dat alle verhoudingen een beetje anders beginnen te worden. De content-owners krijgen wat meer macht en dat is natuurlijk erg mooi.

Vooral de reclame-oplossing is fantastisch gebleken omdat opeens de echt goede games het geld verdienen, en de grote biljoenen bedrijven niet meer hun peper-dure film licenties kunnen uitbuiten, want de meeste van die games zijn gewoon echt slecht en leunen alleen op hun bekende naam en dus worden ze niet veel gespeelt en dus leveren ze minder op in een systeem waar je betaald wordt per-speel-beurt en niet per-verkocht-kopietje.

tag:
terug


Geef een krabbel

SmileBig SmileGrinLaughFrownBig FrownCryNeutralWinkKissRazzChicCoolAngryReally AngryConfusedQuestionThinkingPainShockYesNoLOLSillyBeautyLashesCuteShyBlushKissedIn LoveDroolGiggleSnickerHeh!SmirkWiltWeepIDKStruggleSide FrownDazedHypnotizedSweatEek!Roll EyesSarcasmDisdainSmugMoney MouthFoot in MouthShut MouthQuietShameBeat UpMeanEvil GrinGrit TeethShoutPissed OffReally PissedMad RazzDrunken RazzSickYawnSleepyDanceClapJumpHandshakeHigh FiveHug LeftHug RightKiss BlowKissingByeGo AwayCall MeOn the PhoneSecretMeetingWavingStopTime OutTalk to the HandLoserLyingDOH!Fingers CrossedWaitingSuspenseTremblePrayWorshipStarvingEatVictoryCurseAlienAngelClownCowboyCyclopsDevilDoctorFemale FighterMale FighterMohawkMusicNerdPartyPirateSkywalkerSnowmanSoldierVampireZombie KillerGhostSkeletonBunnyCatCat 2ChickChickenChicken 2CowCow 2DogDog 2DuckGoatHippoKoalaLionMonkeyMonkey 2MousePandaPigPig 2SheepSheep 2ReindeerSnailTigerTurtleBeerDrinkLiquorCoffeeCakePizzaWatermelonBowlPlateCanFemaleMaleHeartBroken HeartRoseDead RosePeaceYin YangUS FlagMoonStarSunCloudyRainThunderUmbrellaRainbowMusic NoteAirplaneCarIslandAnnouncebrbMailCellPhoneCameraFilmTVClockLampSearchCoinsComputerConsolePresentSoccerCloverPumpkinBombHammerKnifeHandcuffsPillPoopCigarette