Zucht, weer één

Heb ik net die mooie victory behaalt met de distributeur die niet begreep dat de games mijn eigendom zijn. Komt de volgende al weer !
Vorige week donderdag las ik een persbericht van een bedrijf dat blijkbaar een nieuw spel op de markt brengt met de naam “Mechanics” ….hey, toevallig dacht ik, ik heb ook een spel met die naam in 2006 op de markt gebracht, erg origineel spel waarbij je mannetjes moet helpen door de levels heen te komen door apparaten, deuren, krimp-machines,enz te bedienen.
Grappig genoeg lees ik in hun pers bericht dat hun spel ook een spel is waarin je mannetjes moet helpen te overleven door middel van apparaten bedienen..en..uhm..hey..wacht eens? dat klinkt wel heel erg als mijn spel? En ja hoor, op hun website staat het persbericht ook maar dan met afbeeldingen van het spel ..uhm afbeeldingen van MIJN spel dus.
En nergens een woord over OrangePixel of over het feit dat het spel al 2 jaar oud is! of dat ik het al in 2006 gereleased heb! Gelijk een mailtje natuurlijk, maar vandaag (2/3 werkdagen later) nog geen reactie.. dus ben benieuwd.
Heb wel ook even de eigenaar van de gamesite gemailt (gelukkig ken ik die goed en heb hem zelfs op mijn msn) om te vragen of hij even iets kan rectificeren of gewoon verwijderen…
wordt vervolgd!
tag: werk
Gamepjes

Ik ben eigenlijk altijd wel gek geweest op games, vanaf vroeger al dat m’n vader met zijn Spectrum 48k en rubber-toetsjes, vreemd genoeg blijf ik altijd herinneren dat dat ding op de tafel stond in de huiskamer aan de tv vast (want een monitor bestond nog niet) en mijn vader de letters erop moest plakken, of opnieuw letters plakte, ik weet het niet meer precies. Daarna verschillende computers gehad zoals een Atari 600, wat een paar hele leuke games had (waarbij joysticks regelmatig kapot gingen vanwege de kracht waarmee dat pookje soms door mensen naar links of rechts gehouden werd). Tot een Spectrum 128k – broer had er ook één die daar veel meer mee had en deed dan ik, ik wou al snel de veel gavere C64 hebben waarop mooiere en meer games te vinden waren!
Maar gek genoeg heb ik vooral na de C64 nooit echt meer game computers gehad maar vooral computers waarop ik games kon maken en wou maken (amiga 500, en daarna pc). Maar sinds ik eind 2006 de Wii had ge-preordered (maar goed ook, want zelfs nu in 2008 zijn ze nog regelmatig uitverkocht met wachtlijsten!) ben ik weer een gamer aan het worden. Nu hebben we ondertussen bijna alle spel-computers al staan (alleen de PS3 is dus nog iets te duur).
Ik speel dan ook veel vaker even een game tussendoor, op de bank achter de pc, even weg van mijn werkplek (wat toch ook de huiskamer is, maar dan een andere hoek van de huiskamer) en heb ook als missie om zoveel mogelijk van de games die we kopen helemaal uit te spelen. Dit is natuurlijk alleen interessant bij goede games en avonturen games met een heel verhaal!
We hebben nu dan ook een game-weblog waarop al onze games staan (Aline doet het log, ik teken de banners en plaatjes
wat toch wel een hele interessante lijst al is.
Ik heb vandaag ook even de game-logjes onderhanden genomen en de domme conclusie en cijfers weg gelaten (is toch onzin al die cijfers), en heb ook gelijk een aantal games toegevoegd die ik op dit moment speel of waar ik in iedergeval een mening over kan hebben omdat ik al een eind in het game zit.. je moet toch wat op de Zondag? ![]()
Patapon

Pata Pata Pata Pon! Pata Pata Pata Pon! Dit is één van de twee games waardoor de PSP een hebbedingetje is geworden. Het idee is zo simpel, je moet er maar opkomen! Jij bent de god van deze kleine wezentjes, en ze schenken je om te beginnen 2 drums. Deze drums zitten onder twee knoppen van de PSP verscholen, druk je op het vierkantje dan hoor je Pata, druk je op het rondje dan hoor je Pon.
Als je dan de juiste combinaties gebruikt dan krijg je het ritme Pata Pata Pata Pon, en als de wezentjes dit horen raken ze onder de invloed van de muziek en beginnen ze te marcheren/lopen. Door dit dus op het ritme te doen van de muziek kun je je mannetjes laten lopen en de wereld verkennen. Je snapt het al, met 4 knoppen en meerdere combinaties kun je heel veel verschillende “comando’s” geven aan de wezentjes (bijvoorbeeld: Pon Pon Pata Pon laat ze speren werpen en tegenstanders aanvallen).
Het spel heeft een hele eigen teken stijl, en het idee is erg simpel maar nog erg lastig ook (je moet wel de juiste deuntjes/combinaties onthouden en op de goede momenten uitvoeren zodat je mannetjes onder de invloed van je drums blijven).
Ik ben jaloers op mensen die met dit soort ideeen games kunnen en durven maken, briljant!
tag: algemeen
Killzone: Liberation

Toen Aline vorige week de PSP kocht, wist ik gelijk dat ik dit spel erbij ging zoeken om te spelen. Gemaakt door een Nederlands bedrijf (jawel, we hebben meer goede game bedrijven hier!) is dit een spel dat gebasseerd is op een PS2 spel (ook van hun). Hoewel het PS2 spel mij niet zo trekt (het zoveelste 1e-persoons schiet spel) hebben ze voor de PSP een andere aanpak genomen. Je kijkt nu van bovenaf op de actie en dit maakt het naar mijn mening een origineler spel.
Vooral als je de PSP in je handen hebt rustend op je schoot dan heb je echt het gevoel soms dat je van hoog in de lucht neer kijkt op de wereld van het spel.
De game zelf is en blijft een shooter, maar wel met tactische en interessante missies. Het ziet er allemaal erg mooi uit, alhoewel het tot waar ik nu ben, ook wel erg het zelfde kleurtje heeft (grijs/grauw/zanderig/betonnerig) maar dat geeft dan ook weer wel het gevoel van de “oorlog” die aan de gang is weer. Moet wel bij vermelden dat ik nog maar op zo’n 12% van het volledige spel zit, dus wie weet zitten we straks nog in vrolijkere kleuren schema’s ![]()
Voor iedereen met een PSP en interesse in tactische shooters met een originele inval is het een aanrader (zelfs ik vind het leuk om te spelen, en hou meestal niet van die echte oorlogs-shooters).
tag: games, psp
Burnout series

Als er een race-serie is waar we fan van zijn, dan moet dat wel de Burnout series zijn. We hebben ondertussen bijna alle delen van deze games: Burnout 1, Burnout 2: Point of Impact, Burnout 3: Takedown, Burnout: Revenge en mijn persoonlijke favoriet Burnout: Dominator.
Er zijn al twee nieuwe, Burnout: Paradise voor de xbox360, maar ook een compilatie deel voor de PSP (draagbare sony) Burnout: Legends. Deze laatste gaat er in ieder geval komen, en Paradise misschien ook nog wel voor de Xbox360 (als hij in prijs gaat zakken)
Ik heb de Burnout games nog niet uitgespeelt, maar de games zijn allemaal erg goed, en vooral de nieuwere delen zien er zo super goed uit en spelen zo lekker dat ze in het favoriete game lijstje staan (sterker nog, op Excite truck na hebben we geen andere race games in huis geloof ik). Ik hou zelf vooral van het race gedeelte, lekker scheuren en punten opstapelen door je tegenstander mooi tegen de vangrail te duwen of door op de verkeerde weg te rijden vlak langs de “tegenliggers”.
Je kan daar naast ook speciale “crashes” spelen, waarbij het de bedoeling is zo spectaculair mogelijk een stapel crashes te veroorzaken door hard op een kruispunt afterijden of gewoon achter op een file te knallen.. vreemd genoeg is dit meer iets voor Aline ![]()
Erg goede race games, en een aanrader voor iedereen die wil racen op welke console dan ook!
tag: games, ps2, psp
Film: The Water Horse – Legend of the deep

Iedereen kent de verhalen en foto’s wel van het Monster van Loch Ness… maar deze film heeft toch wel één van de mooiste verhalen over deze mythe. Het speelt zich af tijdens de 2e wereld oorlog, en gaat vooral om de jonge Angus en zijn vondst.
Ik had eigenlijk een wat meer fantasy-achtig verhaal verwacht, maar misschien komt dat ook wel omdat dit verhaal best goed in elkaar zit en het gewoon geloofwaardig over komt (wat het natuurlijk niet is!).
Een goed verhaal, een mooi eind, en gewoon een lekkere film om te kijken voor alle leeftijden.
En natuurlijk een torrentje.
tag: film
Kaalllluhhhhh!

Yup, het was er weer tijd voor: dat dunne beetje haar dat er nog zit was weer zo erg aan het groeien dat het toch weer ingekort moest worden. Net als de laatste keer besloot ik het weer zelf te doen met de tondeuze, het ging dit keer sneller waarschijnlijk omdat ik nu wat minder bang was het te verpesten ![]()
Geloof dat het redelijk gelukt is, maar ik heb nog niet zo’n zicht op de achterkant, dus hopen dat Aline vanavond het ook gelukt vind of misschien nog eventjes wil bijschaven ![]()
Victory!

Na een paar maanden touwtrekken met een distributeur heb ik eindelijk mijn zin! Even het verhaal: in January nam een website contact met me op met de vraag of ze onze games mogen distributeuren.. na even rond kijken op hun site valt het me op dat ze de meeste games al hebben. Dus ik vertel ze, zoals ik wel vaker doe in dit soort situaties, dat ze onze games al hebben, maar dat we graag direct zaken met ze doen (omdat er dan minder mensen tussen zitten die allemaal hun percentage pakken).
Heeeeel lang verhaal in het heeeeel kort, nu 3 maanden later heb ik ze eindelijk zo ver dat ze direct zaken doen met ons EN de games die ze al van ons hebben erkennen als onze games. Ik kreeg het ze maar niet aan het verstand dat “wij” alle rechten hebben op deze games: het bedacht,ontworpen, en gemaakt.. maar ze bleven maar volhouden dat ze dat niet konden doen want dan hadden ze problemen met de leverancier die hun die games had gegeven! Ja rot op! zijn godver niet hun games!
pfew..eindelijk opgelost.. nu kijken of het ook nog wat geld op gaat leveren! want op dit moment werden de games daar dus verkocht maar zaten er minstens 3 partijen tussen (blijft tegen de tijd dat ik wat geld zag niet veel over dus).
tag: werk
Wasje en droogje

Afgelopen week stond de was/droger combinatie dus 9uur lang te drogen, en hij was zoiezo al niet echt goed meer (veeeeel te veel kreukels overal in, en dingen die krimpen), dus het was nu toch echt tijd voor een nieuwe. Aline wil persé 2 losse machines (1 voor de was, 1 voor het drogen) dus zijn we deze ochtend druk bezig geweest om plek te maken en die twee dingen te kopen en ze daarna in de bij keuken te proppen.. nu alles nog aansluiten, maar dat komt zondag ofzo wel.
Gelukkig hadden ze iets op voorraad, zodat we niet nog een week langer moeten wachten (de was stapelt wel op)
tag: algemeen
Reclame games
Paar dagen geleden was er nieuws dat de “reclame games” (waar mijn games dus gratis zijn met reclame er in) een nieuwe deal heeft gesloten met een grote internet-community website (veeeeeel nieuwe gebruikers dus)
En vandaag is er nieuws dat ze weer een nieuwe deal hebben gesloten met nog een andere internet-community website..
Dus dat betekend dat ook mijn games op nog meer plaatsen te vinden zijn en dat nog meer mensen de games zullen spelen, dus met beetje geluk merk ik dat binnenkort ook in de revenue ![]()
Wat een dodo’s

..als toevoeging op het vorige bericht, ook al is project werk dan “makkelijker” het heeft ook zo zijn nadelen. Regelmatig stuur ik nieuwe versies naar de klant zodat ze kunnen kijken of het de goede richting op gaat en het kunnen bijsturen of aanpassingen door geven. Het laatste spel voor Duitsland had net als de vorige games een menu, en omdat ik van makkelijk hou en mijn kennis van de duitse taal niet aanwezig is, heb ik dus steeds een kopie gemaakt van het vorige spel en ben die gaan ombouwen naar het nieuwe spel..
Hierdoor zijn dingen zoals de menu-tekst en de hoge-score schermen steeds netjes het zelfde.. alleen nu was de vraag opeens of ik in het menu de optie “neues spiel” wou vervangen met “Spiel starten” zoals in alle andere games en het originele game-concept.. ?? huh? maar..maar.. bij de vorige games moest ik juist “Spiel starten” vervangen met “neues spiel” !
Ook moest in één van de race-levels de tegenstander super goed racen zodat hij nergens op zou botsen, en je dus echt moeite moest doen om hem bij te blijven.. dus met wat denk werk heb ik dat voor elkaar gekregen, dat hij dus echt super goed was en bijna nooit ergens tegen op botste.. dan raad je het al, de volgende opmerking van de klant was dat het spel een beetje te moeilijk was!
Dodo’s zijn het!
tag: werk
Nederlandse markt

Met al die projecten het afgelopen jaar, is mijn plan om ook verder te gaan met voornamelijk project werk te vinden, omdat je daar mee nou eenmaal makkelijker kan verdienen (geen zorgen of het spel goed loopt of verkoopt, geen distributie partners nodig die allemaal hun percentage pakken, enz, enz). Nu is er gelukkig een grote opkomst in dit zogenaamde “adver-gaming”. Dit is een ruime term waar games onder vallen die OF reclame in zich hebben (bijvoorbeeld een race-spel met reclame-bordjes aan de zijkant van echte merken) of games die gewoon één product aanprijzen, dus echt gemaakt voor een bepaald merk, of games met willekeurige reclame vlak voor en vlak na het spel (dit doe ik dus ook al met de reclame-versies van mijn eigen games, en heeft al aardig wat opgeleverd).
Ook in Nederland zijn ze nu langzaam bezig met advergaming, en er is zelfs een mooie nieuwe site gemaakt met een bedrijven gids. Ik heb natuurlijk gelijk even een mailtje verzonden, aangezien inschrijven in die gids op dit moment gratis is, dus met wat geluk komen er ook nog wat nederlandse opdrachten dankzij deze site.
tag: werk
G’day mate!

Als eerste: mooi he? weer een nieuwe layout gekozen, ik hou nou eenmaal van veranderingen op websites. Ik ga ook proberen wat vaker korte blogjes te posten in plaats van zo nu en dan hele lange blogjes. Ook heb ik nu rechts alle games die ik speel gezet, aangezien ik nog wel eens wissel tussen de vele spelcomputers, heb ik niet meer genoeg aan 1 of 2 games te vermelden.
Maar goed, reden van dit blogje en dit plaatje? Nou paar dagen geleden kwam er een mailtje uit Australie, met de vraag of we geinteresseerd zijn in project werk. Vreemd genoeg lijken projecten me aan te komen waaien, wat natuurlijk erg handig is, en dit is dus al de zoveelste. Ik heb dus nu net een reactie gestuurd om te zien wat voor soort project het is, en dan maar hopen dat we er weer een projectje bij hebben.
Aangezien het volgens mij gaat om een reclame-buro, doen zij dit ook weer voor een klant van hun. Dus mocht dit goed verlopen, is er ook weer kans dat ze nog vaker komen voor projecten.
Leuke is dat ze contact opnamen dankzij een interview dat ik heb gegeven aan de website gamesondeck.. dus zo zie je maar dat dat soort dingen ook nog meer nut heeft dan alleen mijn ego strelen ![]()
Film: Ratatouille

Heerlijk die paasdagen, tijd zat voor films! Ratatouille is weer zo’n lekkere animatie film van Pixar, en eigenlijk kunnen ze niet veel fout doen lijkt het wel. Sinds ToyStory, de eerste grote poging die een success was, volgde A Bug’s Life, Toy Story 2, Monsters & Co., Finding Nemo, The Incredibles, Cars, en nu Ratatouille.
Eigenlijk kan ik hier heel simpel over zijn, als je de voorgaande animatie films ook kent en hebt genoten, dan is dit een must see. Lekker snel ritme, leuk verhaal, weer goede grappen en goede stemmen (heb de engelse versie gezien).
Dus voor geinteresseerde: torrentje.
tag: film
Paashaas

Afgelopen zaterdag dus eindelijk naar Groningen geweest, de hoofdreden was natuurlijk omdat schoonzusje jarig was geweest (game winkeltje dus) en dat we daar een hele dag voor hadden uitgetrokken (winkelen dus). Het eerste wat we (Aline) dan ook gelijk zochten was de game winkel. Met behulp van wat aanwijzingen waar hij ongeveer moest zitten hebben we hem vrij snel gevonden, en gelukkig was het geen teleurstelling! Wat een berg games (heaven), vooral voor de playstation 2, wat goed uitkomt want die hebben we (ook).
Eerst zijn we even snel langs de rijen met games gelopen (stel kleine kinderen in een snoepwinkel), maar daarna zijn we toch maar even opnieuw begonnen en hebben we de tijd genomen om even alle rekken af te gaan (volwassenen met een game afwijking) voor een paar goede games. In totaal hebben we 8 ps2 games en 2 xbox360 games kunnen vinden (kunnen betalen).
Ik heb HET spel wat ik wou hebben voor de xbox360 (lost Planet) dus mijn missie was een successsssss.
Even later (eind van de middag) liepen we nog bij een Intertoys naar binnen (zoals gewoonlijk), waar Aline besloot (al lang had besloten) dat ze een PSP ging kopen. Dit is net zoiets als de nintendo DS (braintraining apparaatje) maar dan van Sony (concurent), met een iets andere doelgroep (meer geweld in hun games) maar ook een paar zeer interessante games die we al in de planning hadden staan (waar we psp voor nodig hebben). Hierdoor komt onze collectie game computers en games natuurlijk weer op een nieuw aantal (verslaafde) !
De enige console die we nu nog missen is de PS3 (duur) maar die komt er vast ook nog wel een keer (afgeprijst). We waren zaterdag dus ook vrij laat thuis en niet veel meer kunnen doen (slaperig toch nog even wat games bekeken).
De pasen (vanwege de titel) lekker ontspannen (gamen, gamen, gamen,gamen) en de logé (hond) uitlaten (sneeuw, koud, brr, bah) wat ook erg leuk was om te doen (komen we ook eens buiten). De zondag heerlijk afgesloten met lekker gourmetten (reden van feestdagen) en een filmpje (gamen en eten gaan niet samen).
tag: algemeen
Film: The Mist

Paar weken geleden zagen we een Stephen King film 1408 en vandaag was het weer tijd voor nog een film naar een boek van hem: The Mist.
Het verhaal is dit keer heel snel op gang en is een veel voorspelbaarder verhaal dan 1408, maar dat maakt hem niet minder goed. Ik had wel even een moment van teleurstelling omdat je al heel snel te zien krijgt wat er met de mist is, maar opzich verpest dit de film niet en heeft het nog wat zeer leuke momenten daarna (misschien wel juist omdat je weet wat er met die mist aan de hand is).
Zoals ik al zei is het verhaal erg simpel en erg voorspelbaar, maar ik geloof dan ook dat hij de grote lijnen van het verhaal al wachtend in de rij van de supermarkt had bedacht voor hij aan de beurt was, maar het einde is minstens interessant, en als je van dit soort films een lief hebber bent dan is het echt een lekkere film.
De acteurs zijn bijna allemaal “onbekend” met niet één echte grote naam (wel een paar bekende gezichten, maar de bijbehorende namen zullen je niet snel te binnen schieten).
En natuurlijk een torrentje.
tag: film
Nieuwe liedjes
Was weer tijd voor wat nieuwe muziek, dus boven staande youtube linkjes zijn weer geupdate naar een paar erg mooie nummers van dit moment.
tag: muziek
Xbox
En zoals verwacht: de xBox360 staat nu naast de Wii en onder de PS2! Vergeleken met de Xbox zijn zowel de Wii als de PS2 kleine doosjes, wat een ding zeg. Het pakket kwam met twee games: Viva Pinata, een spel met rare pinata-beesten (papier-mache) die je moet laten opgroeien ofzoiets (nog niet echt gekeken wat het is) en het race spel Forza2, wat toevallig iemand in mijn Q3 team ook heeft en we dus tegen elkaar kunnen spelen over het internet (ik ga natuurlijk wel eerst even goed oefenen
.

Verder stond er ook nog een demo-versie van een ander race spel op de xbox die ook te spelen was. Ik moet zeggen dat ik wel onder de indruk ben van wat de xbox allemaal kan. Het menu system zit erg mooi in elkaar, je kunt foto’s, video’s en muziek afspelen vanaf de pc (dit dus gelijk aangesloten, want ik kijk meestal mijn tv-series via de pc en dat werkt zo nog mooier). Er zit een headset bij die je in de “joystick” (controller) vast maakt waardoor je tijdens het gamen kan praten met je tegenstander (dit gaat via het aparate headset boxje, dus over je normale boxen hoor je de game geluiden). En er zit een dvd-speler in, dus dat is ook erg handig (ook al zat die al in mijn video-dvd-recorder)
Wij zijn ook nog even heel snel vanochtend wat andere (onze standaard) winkels ingedoken, en hebben daar de “budget” titels “N3 – ninety nine nights” en “Star Wars II – the original trilogy” dit laatste spel wou ik al poos en is er voor bijna alle spelcomputers, maar nu heb ik hem dus voor de xBox. Dit is een Lego versie van Star Wars, en moet erg grappig zijn met flauwe lego-grappen (er komt ook een Lego Indiana Jones en een Lego Batman ! dus dat kan nog leuk worden).
Ik heb ook gelijk maar even mijn xBox-profiel toegevoegd aan de balk hier links (net boven mijn RumbleX profiel) waarbij je straks dus moet kunnen zien welke games ik heb zitten spelen en hoe goed ik ben (kuch).
Nu nog even snel wat doen aan mijn werk voor Duitsland, zodat ik op de xBox kan spelen de rest van de avond
Ben al aan het nieuwe project begonnen, en heb gister gebruik gemaakt van de “bouwstenen” waar ik al over schreef, waardoor de basis van het spel nu al af is! Het mannetje loopt al rond in de school (dit zie je van boven af) waarbij hij bepaalde kasten moet vinden en openen zonder dat de leraren hem grijpen.. spannendddd!

Meteos!

Een nieuwe verslaving! Meteos op de DS is op dit moment het spel waar ik de DS voor misbruik. Het is beetje te makkelijk om te zeggen dat het een Tetris achtig spel is, want ja het heeft vallende blokjes, en je moet er 3 of meer combineren.. MAAARRR dit spel is anders, echt anders. Helaas kan ik geen goede filmpies vinden die het spel eer aan doen
Waar het op neer komt is dat er steentjes uit de ruimte vallen, en je deze vertikaal van boven naar beneden (of andersom) kan slepen/wisselen.. Op die manier moet je er minstes 3 van de zelfde kleur horizontaal of vertikaal zetten en dan schieten die steentjes en alle steentjes erboven terug de ruimte in.
Hoe meer je er combineert, hoe hoger de steentjes de ruimte in vliegen (als er veel steentjes boven op liggen schiet hij dus minder hoog, dus tactisch spelen, soms beter om maar 1 kolom de ruimte in te schieten)
In ieder geval een erg leuk en lichtelijk verslavend spel! (pak er zo de DS nog even bij ![]()
Erge is dat Meteos het goedkoopste spel was dat we afgelopen week kochten
(10euro), en er nog een paar leuke games bij zitten die helaas nog even moeten wachten (Boulder Dash, Mario vs Donkey Kong 2, Monster Bomber, en Uno 52 – 52 kaarten spelletjes) allemaal voor de DS, en dan had Aline ook nog King Kong voor de GameCube en een fantasy game voor de PS2.
Ik heb nog geen Xbox gekocht, maar de planning is dat ik die Donderdag ochten even ga halen
dus hij komt er wel !
Dan nog even de updates:
Noorwegen, spel is “af” ligt nu bij hun om te testen wat er nog mist of anders moet.
Duitsland, spel is “af” ligt nu bij hun om te testen wat er nog mist of anders moet.
Nieuwe concept voor Duitsland ligt ook (EINDELIJK) in m’n email, met zelfde hoofdrol spelers als het race spel dat nu af is (Typisch Andy dus), dus daar kan langzaam aan begonnen worden.
Spel voor de joystick schiet nog niet echt op, maar ik denk dat ik nu eerst Johnny Rumble2 aan ga passen, en dit spel ga opsturen naar het joystick bedrijf. Dan denk ik dat mijn idee wat ik had met RocketBoy ga omzetten naar een normaal 1-knop spel, en het hernoem naar RocketBoy 4, aangezien de gameplay daar toch beter voor is dan een heel joystick-gedoetje.
Verder heb ik de freelance-tekenaarster weer even een opdrachtje gegeven om een mooi plaatje te tekenen voor het schietspel dat nu al 90% af is en ligt te wachten op een release ![]()
Dan nog even voor de statistieken (wij? game verslaafd? ga weg!):
Mobieltje: 35 games
PS2: 23 games
Atari 2600: 20 games
DS: 14 games
Wii: 14 games
GameCube: 7 games
Xbox360: 0 games
Virtual console (wii): uhm ook nog een aantal ![]()
Sniff

Gelukkig heb ik Sassie afgelopen week nog even gezien, helaas was dat ook voor het laatst ![]()
truste sas
tag: sascha