Druk druk druk!

Weer niet veel tijd gehad voor logjes, maar heb het naar mijn eigen gevoel dan ook erg druk de laatste tijd. Het lijstje : Voor Noorwegen waren er nog/weer een paar kleine puntjes.. opgelost! Voor Duitsland nog wat kleine aanpassingen aan het eerste (Fledermause) spel, en nu ook de laatste aanpassingen aan het tweede spel (Drachenjägers) gemaakt.. dit zou nu dan ook klaar moeten zijn en de betaling was al onderweg.

Nu ook begonnen aan het derde spel voor Duitsland, met al een aardig leuke start (al zeg ik het zelf), dit spel wordt gebasseerd op een erg leuke kinder-serie: LazyTown.

Daarnaast heb ik ook weer wat problemen gehad met de RumbleX hogescore website waarbij gamers hun hoge-score kunnen opslaan en concureren met elkaar. De site bleek weer (net als begin van dit jaar) te “zwaar” te zijn voor de pc waar het op draaide.. ze hebben hem nu naar een andere pc gezet, en we gaan kijken hoe dat afloopt. Nou moet ik zeggen, dat er ondertussen al weer zo’n 445.000 hoge scores bij waren gekomen.. maar dat moet zo’n pc gewoon aan kunnen! In iedergeval, heb ik besloten wat grote aanpassingen aan die website te maken, waarbij ik gelijk het hele ontwerp ben gaan aanpassen. Dit is nog niet klaar, maar begint al aardig vorm te krijgen, en dus binnenkort een hele nieuwe www.rumbleX.com website

Nog meer! ja ja, ik zei toch dat ik het druk had! Ik heb ondertussen de allereerste nieuwsbrief van OrangePixel de mail-deur uit gedaan. Er zijn al zo’n 30 geabonneerde die deze nieuwsbrief nu ontvangen hebben (je kan hem ook online lezen). Het nieuws was voornamelijk dat er nieuwe games zijn, aangezien ik weer 3 games voor andere ga publishen. Deze games heb ik dus ondertussen al op aantal sites gezet, en gaan nu langzaam geld opleveren (hopen we dan maar). In iedergeval hebben de pers berichten die ik daarvoor rond stuurde al weer wat nieuwe mail opgeleverd, met onder andere vragen van ontwikkelaars of ik ook hun game kan publishen…we zullen zien.

Verder heeft de OrangePixel website nu ook een forum/prikbord, en de afgelopen week is hier langzaam ook wat activiteit op gekomen. Zo zijn er een aantal mensen die nu vragen hoe ze voorbij bepaalde levels komen van sommige van mijn games.. ERG GAAF! feedback van mensen die dus mijn games te gek vinden en deze graag helemaal uitspelen..!!!

Nog meer gedaan? Jawel, nieuwe truien gekocht, lekker gekookt (zie recept blogje hieronder, vanaf nu zal ik proberen wat meer recepten op de blog te gooien die je dan via de linker balk kan terug vinden door op “recepten” te klikken) en ik heb hier en daar nog wat kunnen doen aan Yokiyo2 (wat nog steeds niet af is, vanwege alle drukte!)

dussssssss

tag: ,
geen krabbels





Kip met Cashewnoten

Bron:Thaise Lekkernijen – van Kit Chan (pag 56)

voor 4-6 personen:
450g Kipfilet
2el plantaardige olie
2 teentjes knoflook in plakjes
4 gedroogde rode Spaanse pepers fijngehakt
1 rode paprika in blokjes (stukjes)
2el oestersaus
1el sojasaus
mespunt suiker
1bosje lente-uien (echt grote stukjes , en dus niet kleine ringetjes)
175g cashewnoten (geroosterd als kan)

Aanpassingen:
ipv spaanse pepers kun je ook beetje sambal gebruiken
ipv oestersaus een zoet-zure chinese woksaus

1. Snijd de kipfilet in stukjes, de paprika in blokjes/reepjes, de knoflook in plakjes/stukjes en de pepers fijn of in stukjes
2. Verhit de olie in een wok, bak hierin de knoflook en de pepers (of sambal) goudbruin
3. Voeg de kip toe, en roerbakken tot ze verkleuren. Voeg dan de paprika toe en eventueel een klein beetje water.
4.Roer de oestersaus (of chinese woksaus), de sojasaus en de suiker erdoor. En voeg de lente-uitjes en cashewnoten toe. Roerbak het geheel nog 1 a 2 minuten.

Serveren met wat witte rijst, en kroepoek

tag:
geen krabbels





Hij is binnen!

Eindelijk heb ik hem dan gekocht: Super Mario Galaxy.. HET SPEL voor de Wii op dit moment. Alle sites en bladen geven dit spel meer dan een 9 van de 10 (één blad gaf zelfs een 11). Gister in Alkmaar behoorlijk wezen shoppen, denk dat we wel zo’n 4 uur hebben gelopen en ook weer aardig wat games erbij gekocht hebben. Helaas dus nog niet echt veel tijd gehad om Galaxy ook te spelen, maar net wel even zitten spelen en het ziet er super uit (een 12!).

Ook voor de DS nog wat games gekocht waaronder Elite Beat Agents. Een ritme spel waarbij je met het stokje (heet de stylus maar is gewoon een aanwijs stokje) op het scherm moet tikken op de juiste momenten op de juiste plekken. Erg leuk spel wat ik gisteravond toch nog wel een poosje op de bank heb hangen doen. Rare liedjes, leuke tekeningen, en lekker simpel!

En dan ook nog Worms gekocht, een simpel spel dat al jaren oud is maar nog steeds leuk. Het bedrijf dat het maakt leeft al 15 jaar op deze franchise en maken verder niks anders. Elk jaar komen er wel paar nieuwe versies uit voor nieuwe spelcomputers, en het spel blijft gewoon verkopen. Leuke is dat deze ook via internet te spelen is (vanaf de luie bank) alleen moet ik dat nog even doen op een tijdstip dat er meer mensen wakker zijn (dus niet zondag ochtend om 9.45)..

Ook nog samen met vriendin een spel gekocht met 42games, dat zijn dus kaartspelletjes, darten (werkt leuk!), dammen, schaken, backgammon,enz. Zitten aantal leuke games bij en is altijd leuk om er even bij te pakken.

Naast de games ook nog 2 goedkope thaise-kookboeken gekocht (6.50 voor de 2) en staan wat lekkere dingen in die ik nog wel ga maken binnenkort… uhm kan dus zijn dat volgende logje van mn vriendin voedselvergiftiging gaat heten.. Lees daar zoiezo voor meer informatie en details over de Alkmaar dag (oh en iets met zwarte-pieten waar ze niet over uitgesproken raakt Razz )

tag: ,
2 krabbels





Nieuw mobieltje

Woopie! gister kwam m’n vriendin thuis met een nieuw mobieltje voor me !!

probleem is alleen dat ik mijn mobiele-games nog niet aan de praat krijg op dit mobieltje.. erg frustrerend.. je zou er bijna je mobieltje van gaan opeten

tag:
geen krabbels





wat een k*t gesprek

oh en de echte versie:

tag:
geen krabbels





Survivor

Sjo, het 2e project voor Duitsland is nu echt bijna af. Heb net een nieuwe versie verzonden en ook gelijk een mailtje er achter aan zodat ze de betaling al kunnen regelen en niet zo zenuwachtig hoeven te zijn over de volledige versie (die ze pas NA betaling krijgen dus Wink. Als ze nu dus slim zijn gaan ze gelijk betalen!

Afgelopen weekend kreeg ik ook een raar mailtje van een Croatische bedrijf met een hele lange lijst van bedrijven waar ze mee samen werken (dan gaan er al lachwekkende alarm belletjes rinkelen) en maar 1 zin waarin ze nou precies zeggen wat ze willen (dan weet je genoeg). Toch maar even op geantwoord, want ze zouden iets willen met de RumbleX.com hogescore website die ik dus ook op gezet heb. Opzich leuk, en heb vandaag dan ook even duidelijk gemaakt dat dat niet te koop is maar wel te “licenseren” (is dat nederlands?) voor een ..ahum.. leuk bedragje.. nog geen mailtje terug Smile

Ook wel interessant om te lezen was dat er weer een aantal mobiele-game makers (die dus ook doen wat ik doe) stoppen met echt serieus mobiele games te maken. In die paar jaar dat ik het nu doe heb ik de één na de ander zien afhaken, met de klacht dat ze niks kunnen verdienen hier mee. Terwijl ik de afgelopen jaren mezelf een arrogante wijsneus voel als ik ze elke keer weer wil vertellen hoe ze het moeten doen.. maar blijkbaar doe ik dan toch iets goeds aangezien bij mij de opdrachten letterlijk aan komen waaien, en de openingen bij operators (zoals Telecom Nieuw Zeeland / Australie, en nu ook weer Orange in Zwitserland) nu en dan ook voor leuke extraatjes zorgen. Dus aan de ene kant toch zonde dat de “kleine” bedrijfjes het niet redden, maar aan de andere kant ook wel erg goed dat het mij wel lukt tot nu toe.

Oh! en zit al in hoofdstuk 6 van Paper Mario !! en het gaat tot 8! en dus ben ik bijna klaar! en dan kan ik Mario Galaxy kopen voor de Wii! (waarschijnlijk heb ik die tegen die tijd al in huis ….dusss zie het nog te schrijven logje van aankomende zaterdag/zondag Wink)

tag:
geen krabbels





Heuveltje op…heuveltje af

Soms is er gewoon niet veel te vertellen maar wel veel gedaan. Nu dus ook, ik heb eindelijk na JAAAAAAAREN (nee, echt hoor! – met stemmetje van Marc Marie) het voor elkaar dat mijn spelletjes figuren een heuveltje kunnen oplopen en aflopen! Nou denk je “ja en?” maar dat is best wel goed hoor (nee, echt!). Dit ook maar gelijk even gebruikt in het spel voor Duitsland.

Het leuke nieuws is dat zowel Duitsland ALS Noorwegen al beide aangeven dat ze nog wel een project hebben dat gedaan moet worden! Dat van Noorwegen zal nog even wachten, omdat ik aangaf dat het voor Januari niet meer te doen is, dus dat zal in Januari verder besproken worden (ze zijn enthousiast over het eerste spel, dus ze konden nog wel even wachten op de super hoge kwaliteit van OrangePixel… nee, echt! tis echt waar). En dat van Duitsland weet ik nog niet helemaal zeker, maar ze vroegen of het spel zus en zo kon, en natuurlijk zei ik jahwol! (en is ook echt zo..anders zou ik liegen, en dat mag niet).

Verder komen er nog twee games aan die ik voor een ander ga publishen, deze zien er redelijk goed uit en zijn al professioneel getest op meerdere mobieltjes.

En als afsluiter:

tag:
geen krabbels





Chuck and Larry

Gister weer eens een nieuwere film gezien (zo eentje die nog niet op dvd is Wink I now pronounce you Chuck and Larry. Een comedy met Adam Sandler (moet je van houden, en dat doe ik) en Kevin James (moet je ook van houde, en doe ik ook). De film is wel grappig, maar niet zo grappig als ik gehoopt / verwacht had. Adam Sandler lijkt zich behoorlijk in te houden, wat misschien zo bedoelt was maar van mij mag hij wel wat meer aanwezig zijn en “over het topje” (vrij vertaald) gaan. Maar toch is de film leuk om te zien, een redelijk origineel verhaal en geen slechte film!

Voor de downloadertjes torrentje

tag:
geen krabbels





die Drachenjägers

Het lijkt wel of ik aan de wielrenners-drugs zit de laatste paar dagen. Al het werk gaat super snel, en komt er ook nog eens erg goed uit. Het nieuwe spel voor Duitsland ben ik nu letterlijk 2 dagen aan bezig, maar het is al zo’n 85% klaar. Ik had gister het hoofd figuurtje al gemaakt en de meeste plaatjes voor de eerste 3 levels, en vandaag heb ik daar de volgende 3 levels (een woestijn wereld) bij gemaakt, 3 nieuwe vijanden getekend en tot leven gebracht en het hoofd figuurtje wat meer beweging gegeven (z’n gekke helm/muts flappert nu vrolijk mee als hij rent).

Daarnaast heel de interface af gegaan om alles te vernieuwen en goed werkend te maken, het resultaat kun je op het plaatje zien. Het ziet er super goed uit, en als ik volgende week een eerste versie mail naar Duitsland kan ik me gewoon niet voorstellen dat ze veel te zeuren hebben.

Leuke is dat ik ondertussen in een “heftig” mailtje heb gereageerd op de duitsers die vonden dat we persé de deadlines moesten halen.. hierop heb ik ze even duidelijk gemaakt dat er door hun schuld steeds maar 3 weken over blijven voor het hele project, en dan ook nog eens dagen missen omdat ZIJ dan moeten testen en “wij” niks kunnen doen… nou ben ik niet zo bang voor de deadlines, maar als ze een ander zoeken dan zal die nooit een spel in 4 weken afkrijgen, laat staan in 3 weken .. dus een beetje dimmen en r-e-s-p-e-c-t ! jahwol!! Razz

Verder heb ik gisteravond ook nog wat aan de Orangepixel site zitten sleutelen met de voornaamste nieuwe feature: een nieuwsbrief! Jawel, eindelijk heb ik de juiste software gevonden om nieuwsbrieven te sturen.. het meest domme is dat dit dus al meer dan een jaar op mijn orangepixel server aanwezig was! Maar goed, voor iedereen die op de hoogte wil blijven van OrangePixel, meld je aan door simpel je email adres in te vullen en aftewachten op de eerste nieuwsbrief (gaat niet lang duren!)

poeh, 2 logjes in 2 dagen.. moet niet gekker worden!

tag:
geen krabbels





Draakjes, auto’s en websites

Afgelopen weekend Excite Truck gekocht voor de Wii, en heb er ondertussen al aardig wat uurtjes ingestoken. Dit was één van de eerste games voor de Wii, maar ik heb vorig jaar gekozen om deze nog niet te kopen omdat ik eigenlijk dacht dat er niet zoveel aan zou zijn.. oops! Nu hij voor 25euro in de winkel lag, moet ik zeggen dat hij dat meer dan zeker waard is. Geen serieus racen, maar gewoon scheuren, vliegen, punten pakken, turbo’s, stunten, botsen, crashen, en weer doorgaaaan (uhm..ja). Aanradertje voor race fans !

Daarnaast ben ik ook erg druk geweest met de OrangePixel.net site die nu al aardig compleet begint te worden. Je kunt nu gratis ringtones en wallpapers downloaden van de OrangePixel games.. dit hopelijk ook als promotie te gebruiken Wink (dus download nu die wallpapers op je mobiel!! en verspreid het woord! ofzoiets)

Het spel voor Noorwegen en Duitsland liggen nog bij de “keuring” maar ze hebben allebei al de betaling gedaan (nu moet de Postbank hem natuurlijk nog 5 dagen vast houden voor ik m’n centjes zie, maar goed). Ook zijn er nog leuke andere kwartaal rekeningen die betaald worden door mijn distributeurs, waaronder een mooi bedrag uit Nieuw Zeeland en Australie (via distributeur uit Canada om het makkelijk te houden), en het geld van de “reclame-games” is ook weer binnen, dus het lijkt wel kerst.

Ondertussen nu begonnen aan het nieuwe spel voor Duitsland, en na wat zoeken blijkt dat dit om een redelijk bekende tekenfilm gaat “Dragon Hunters” die in meerdere landen op tv is geweest. Ik heb hem nog niet gezien, maar ga wel even kijken of ik hem op internet kan vinden. Aangezien dit spel gebruik gaat maken van één van mijn vorige games, hoef ik eigenlijk alleen de plaatjes opnieuw te tekenen in de stijl van het origineel, dit is nog steeds aardig wat werk, maar moet makkelijk binnen 5 weken te doen zijn. Plus dat ik dit ook wel een heel gaaf idee vind, dus dat maakt het stuk makkelijker dan dat rare Vleermuizen spel wat ik afgelopen maand moest maken (overigens was die ook al gekoppelt aan een TV programma van Super RTL).

druk druk druk!

tag: ,
1 krabbel